フェアリー統一 メガタブンネ・トリル軸【ポケモンチャンピオンズM-A/M-2構築記事】

チャンピオンズ

こんにちは。

前シーズンに引き続きフェアリー統一を使っていたところ、メガタブンネが割と強いのではないかと思い、試してみました。

結果は振るっていないですが記録として残しておきます。

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サケブシッポ
メガタブンネは強いよね
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タロ
ブブーッ!

なお、ランクバトルの戦績はレート1700代です。ご了承ください。

チーム(能力)
チーム(ステータス)

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プリン
コーディネートチームは公開しておくよ

フェアリー統一の構築記事一覧 ↓

【ポケモン】フェアリー統一 記事一覧
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使用可能なフェアリータイプ

レギュレーションM-A時点で使用可能なフェアリータイプの一覧です。

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ポケモン タイプ
ピクシー
メガピクシー
フェアリー
フェアリー / ひこう
キュウコン (アローラ) こおり / フェアリー
メガメガニウム くさ / フェアリー
マリルリ みず / フェアリー
サーナイト
メガサーナイト
エスパー / フェアリー
エスパー / フェアリー
メガチルタリス ドラゴン / フェアリー
メガタブンネ ノーマル / フェアリー
エルフーン くさ / フェアリー
フラエッテ
メガフラエッテ
フェアリー
フェアリー
フラージェス フェアリー
フレフワン フェアリー
ペロリーム フェアリー
ニンフィア フェアリー
デデンネ でんき / フェアリー
クレッフィ はがね / フェアリー
アシレーヌ みず / フェアリー
ミミッキュ ゴースト / フェアリー
ブリムオン エスパー / フェアリー
マホイップ フェアリー
デカヌチャン フェアリー / はがね
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プリン
来シーズンに期待です

初めに

前シーズンはメガチルタリスの1メガでしたが、1枠増やしました。

メガタブンネをトリル要員として採用し、アシレーヌやサーナイトのサポートをする戦い方をします。
これにより、チルタリスに依存しない戦い方ができるようになり、戦略の幅が広がったように思います。

まぁ、勝率が上がったかは微妙ですが。

個体解説

サーナイト

サーナイト

特性 トレース
持ち物 きあいのタスキ
性格 ひかえめ (特攻↑ 攻撃↓)
ステータス (ポイント) HP 159 (16)
攻撃 76
防御 89 (4)
特攻 194 (32)
特防 135
素早 114 (14)
サイコショック
ムーンフォース
マジカルフレイム
しんくうは

調整意図

特攻: 特化
HP: 16n-1
素早さ: S7水ロトム抜きまで (= 準速60族+2。80~86族意識)。トリル意識で無振り100族は抜かない

採用経緯

毒に強いエスパー枠として採用しました。

先制技のしんくうはがあるので、タスキ持ちにも強いです。

トレースで相手の特性を判別したり利用したりして、ややトリッキーな動きが面白いです。

エスパー技はウルガモス意識のサイコショックです。めいそう持ちのアシレーヌやピクシーに対しても有利に戦えます。

持ち物はメガと迷っていましたが、タブンネとの両選出が多くメガ石が無駄になるため、結局タスキとしました。
タスキを消費しなかった場合、後述のいやしのねがいと合わせてタスキを復活させることができます。これを意識し、少し耐久にも振っています。

実践では、タスキ持ちのキラフロルやガブリアスに対し、特性を発動させずに倒せるので結構強かったです。
選出率: 1位

チルタリス

チルタリス

特性 ノーてんき / フェアリースキン
持ち物 チルタリスナイト
性格 ようき (素早↑ 特攻↓)
ステータス (ポイント) HP 152 (2)
攻撃 122 (32)
防御 110
特攻 81
特防 125
素早 145 (32)
すてみタックル
じしん
ブレイブバード
りゅうのまい

調整意図

攻撃: 準特化
素早さ: 特化

採用経緯

リザードンを始めとする炎に強い(ように見える)メガシンカです。

特にリザードンに対しては、相手からの攻撃をほぼすべて半減以下に抑え、特性ノーてんきで威力も下げます。素晴らしい。(ただし、こちらからの有効打もほぼありません)

性格いじっぱりの耐久厚めで使う想定でしたが、メガゲンガーを考えるとようきにせざるを得ませんでした。さらに、135族やイダイトウを考えると最速が良いと考えられます。
イダイトウ(78族)を抜いているりゅうのまい持ちということで、今の環境には刺さっているほうのポケモンだと思います。なぜか(順当に)使用率は高くありませんが。

ブレイブバードの枠は、元々かえんほうしゃにしていましたが変えました。結局アーマーガアなどに勝てないからです。
飛行打点を持つことで、フシギバナやウルガモスに強くなります。メガフシギバナも、ステロを2回くらい踏ませれば、1舞メガ前ブレバで倒せるくらいです。ブレバの火力を出したいときは、メガシンカを切らない選択肢が有力です。
選出率: 4位

タブンネ

タブンネ

特性 さいせいりょく
持ち物 タブンネナイト
性格 ひかえめ (特攻↑ 攻撃↓)
ステータス (ポイント) HP 207 (29)
攻撃 72
防御 110 (4)
特攻 123 (32)
特防 106
素早 71 (1)
あくび
トリックルーム
いやしのねがい
かえんほうしゃ

調整意図

HP: 16n-1 の最大値
特攻: 特化

採用経緯

トリルからアシレーヌやサーナイトを再度降臨させる戦い方をサポートするポケモンです。

耐久が高く、特性の再生力も優秀です。
加えてノーマルタイプなので、ギルガルドへの後出し、イダイトウの一貫を切るという仕事ができ、活躍します。

特攻を特化することで、メガハッサムを高乱数で倒せるようになります。また、ギルガルドへの負荷を高めたいという意図もあります。

メガシンカを切ることで格闘技を等倍で受け、トリックルームで切り返すことができます。
例えば、ハッサムのインファイト、ギルガルドのせいなるつるぎなどです。耐久と火力も上がります。

この構築においては、試合の流れを握る重要な役割を担っています。
選出率: 3位

アシレーヌ

アシレーヌ

特性 げきりゅう
持ち物 たべのこし
性格 ひかえめ (特攻↑ 攻撃↓)
ステータス (ポイント) HP 176 (21)
攻撃 84
防御 124 (30)
特攻 176 (14)
特防 136
素早 81 (1)
うたかたのアリア
ムーンフォース
めいそう
アクアジェット

調整意図

HP: 16n の最大値 (たべのこし調整)
特攻: 22n の最小値 (性格補正+めいそう調整)
防御: ほぼ準特化 (残り)

採用経緯

ハッサムやルカリオなどの鋼の物理アタッカーに勝てるポケモンとして採用しました。

今使えるフェアリーで物理鋼に対抗できるポケモンがそもそもいるのか考えていたところ、等倍で受けられるアシレーヌなら防御に振れば対抗できるかもしれない、と考えました。

防御にほぼ全振りすることで、+2バレットパンチを余裕をもって耐え、逆にげきりゅうアリアで返り討ちにできます。
コメットパンチはよけます。

特攻は今の調整がかなり強いです。具体的には+1アリアでメガルカリオをちょうど倒せるなど、大体のポケモンを倒しきるギリギリのラインです。

出せば大体活躍してくれる、非常に頼りになるポケモンです。
選出率: 2位

ミミッキュ

ミミッキュ

特性 ばけのかわ
持ち物 (なし)
性格 しんちょう (特攻↑ 特防↓)
ステータス (ポイント) HP 159 (29)
攻撃 112 (2)
防御 130 (30)
特攻 63
特防 143 (5)
素早 116
のろい
みがわり
いたみわけ
かげうち

調整意図

HP: 16n-1 の最大値 (ばけのかわ等の調整)
特防: 11n の最小値 (性格補正調整)
防御: ほぼ準特化 (ドヒドイデのアクアブレイクをみがわりが耐えるまで)

採用経緯

どうしようもないポケモン(主に受け)をなんとかしたり、序盤に多くのポケモンにダメージを入れる枠として採用しました。

持ち物は最初はひかりのこなにしていましたが、ギルガルドに後出しできるように持ち物なしとしました。

今はいのちのたまがないので物理アタッカーとしてはあまり強くないため、のろい型としました。
この型は出せばどんな相手でも必ず仕事をするのが良いところです。
ただ、フェアリーという限られた選択肢の中で、ミミッキュをエースとして使わないのは勿体ないかもしれません。

耐久系のポケモンを相手にする想定だったため、素早さには振っていません。
選出率: 6位

デカヌチャン

デカヌチャン

特性 かたやぶり
持ち物 オッカのみ
性格 いじっぱり (攻撃↑ 特攻↓)
ステータス (ポイント) HP 171 (11)
攻撃 139 (32)
防御 97
特攻 81
特防 125
素早 137 (23)
デカハンマー
がんせきふうじ
ステルスロック
アンコール

調整意図

攻撃: 特化
素早さ: -1の135族(ミミロップ等)抜き (= 86族(ロトム等)抜き)

採用経緯

オオニューラ等の毒に後出しできる鋼枠として採用しました。

同時に、メガピクシー等の積み/受けにも強く、ステルスロックを撒けるという器用な性能をしているため、強いです。

オッカのみ、がんせきふうじ、ステルスロックを採用することで、ウルガモスやリザードンなどの岩4倍に強い型にしました。
ガブリアスと同じような感じです。

本当はつるぎのまいも入れたいところですが、技枠が足りないため諦めました。
選出率: 5位

最後に

全体的に鋼や毒が多い環境だったので、かなりきつかったです。強力な鋼タイプが欲しいですよね…。

来シーズンはメガクチートが解禁されると予想しています。新レギュレーションが楽しみですね。

それでは、また。

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