こんにちは。
ついに待望のチャンピオンズが発売されましたね。
最初のシーズンということで、早速フェアリー統一を使ってみます。
メガチルタリスやメガメガニウムといった、魅力的なメガシンカポケモンたちがいますが、どの程度戦えるのでしょうか。
取り敢えず100勝するまで戦ったので、一旦構築記事として残しておきます。


なお、ランクバトルの戦績は最高でレート1890程度、順位4万位程度でした。(マスターボール級 ランクIII)
チャンピオン級を狙えるような構築ではない点はご了承ください。



フェアリー統一の構築記事一覧 ↓

因みに、上位10位以内に鋼タイプは何体いると思いますか? なんと5体もいます。厳しすぎること間違いなしです。(アーマーガア、ブリジュラス、ハッサム、ギルガルド、ドドゲザン。最新データだとドドゲザンが外れているかもしれません)
使用可能なフェアリータイプ
シーズンM-1時点で使用可能なフェアリータイプの一覧です。
一覧を表示
| ポケモン | タイプ |
|---|---|
| ピクシー メガピクシー |
フェアリー フェアリー / ひこう |
| キュウコン (アローラ) | こおり / フェアリー |
| メガメガニウム | くさ / フェアリー |
| マリルリ | みず / フェアリー |
| サーナイト メガサーナイト |
エスパー / フェアリー エスパー / フェアリー |
| メガチルタリス | ドラゴン / フェアリー |
| メガタブンネ | ノーマル / フェアリー |
| エルフーン | くさ / フェアリー |
| フラエッテ メガフラエッテ |
フェアリー フェアリー |
| フラージェス | フェアリー |
| フレフワン | フェアリー |
| ペロリーム | フェアリー |
| ニンフィア | フェアリー |
| デデンネ | でんき / フェアリー |
| クレッフィ | はがね / フェアリー |
| アシレーヌ | みず / フェアリー |
| ミミッキュ | ゴースト / フェアリー |
| ブリムオン | エスパー / フェアリー |
| マホイップ | フェアリー |
| デカヌチャン | フェアリー / はがね |

初めに
まず、メガ枠について。本構築はメガチルタリスの1メガとしています。
メガニウムはペロリームのねばねばネットとあわせて使ってみましたが、難しかったです。毒4倍が痛すぎますね。貴重な炎打点を持てるのですが。
サーナイトは、チルタリスとの同時選出が強いと感じたので、メガはやめました。
フラエッテは…フェアリー統一で使える性能ではないです。ピクシー、タブンネも同様です。
そんなわけで、結局メガ1枠に落ち着きました。逆に考えれば、メガなしで強いポケモンもそこそこいると言えますか。
あとは、鋼毒に強い水鋼エスパー複合を入れています。対面、積み要素を持つチームです。
余談ですが、フェアリー100勝のミッションを達成したとき、ドラゴンと飛行の勝利数は84でした。チルタリスに頼りすぎましたね。
個体解説
マリルリ

| 特性 | ちからもち |
| 持ち物 | オボンのみ |
| 性格 | いじっぱり (攻撃↑ 特攻↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 176 (1) |
| 攻撃 112 (32) | |
| 防御 101 (1) | |
| 特攻 72 | |
| 特防 100 | |
| 素早 102 (32) | |
| 技 | アクアジェット |
| アクアブレイク | |
| アンコール | |
| はらだいこ |
調整意図
HP: 2n の最小値 (はらだいこ+オボン調整)
攻撃: 特化
素早さ: 準特化
採用経緯
受け崩し、ギルガルドやウルガモスへの切り返しとして採用しました。
今の受け寄りのポケモンは素早さ70族以下が大半だと思うので、素早さに振ることでそれらを一掃してもらいます。
という感じで、割と素早さ高めのマリルリが強いのではないかと思い使ってみました。
副次的な話にはなりますが、先にはらだいこを積んでオボンを発動した場合、なんとポルターガイストが失敗します。
つまり、ギルガルドやジュペッタは起点にできます。まぁこれが通用するのはある程度のレートまでかもしれませんが。
通常の技はアクアブレイク以外に打ちたい技があまりない(はたきおとす、くさわけ等は候補)ので、一枠を起点作成用のアンコールにしています。刺さる場面は割とありました。
+6アクジェは強いには強いですが、水ロトム、ブリジュラス、イダイトウ、マスカーニャ、スターミー、(素早さに振った)フシギバナ、など止まる敵も多いので、出せる相手は選びます。
選出率: 4位
サーナイト

| 特性 | トレース |
| 持ち物 | きあいのタスキ |
| 性格 | ひかえめ (特攻↑ 攻撃↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 143 |
| 攻撃 76 | |
| 防御 87 (2) | |
| 特攻 194 (32) | |
| 特防 135 | |
| 素早 132 (32) | |
| 技 | サイコノイズ |
| ムーンフォース | |
| マジカルフレイム | |
| しんくうは |
調整意図
特攻: 特化
素早さ: 準特化
採用経緯
毒に強いエスパー枠として採用しました。
先制技のしんくうはもあるため、かなり強いです。
トレースで相手の特性を判別したり利用したり、サイコノイズで回復を封じたりと、ややトリッキーな動きができて面白いです。
本当は防御を振りたかったのですが、80族付近のメガニウム、フシギバナ、ブリジュラスあたりを考慮し、素早さに振りました。
エスパー技は悩みどころです。やはりサイコノイズが一番強いと思いますが、ウルガモスや耐久振りメガゲンガーを強く意識するならサイコショックのほうが良いと思います。
実践では、タスキ持ちのキラフロルやガブリアスに対し、特性を発動させずに倒せるので結構強かったです。
選出率: 2位
チルタリス

| 特性 | ノーてんき / フェアリースキン |
| 持ち物 | チルタリスナイト |
| 性格 | ようき (素早↑ 特攻↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 152 (2) |
| 攻撃 122 (32) | |
| 防御 110 | |
| 特攻 81 | |
| 特防 125 | |
| 素早 145 (32) | |
| 技 | すてみタックル |
| じしん | |
| かえんほうしゃ | |
| りゅうのまい |
調整意図
攻撃: 準特化
素早さ: 特化
採用経緯
リザードンを始めとする炎に強い(ように見える)メガシンカです。
特にリザードンに対しては、相手からの攻撃をほぼすべて半減以下に抑え、特性ノーてんきで威力も下げます。素晴らしい。(ただし、こちらからの有効打もほぼありません)
性格いじっぱりの耐久厚めで使う想定でしたが、メガゲンガーを考えるとようきにせざるを得ませんでした。さらに、135族やイダイトウを考えると最速が良いと考えられます。
イダイトウ(78族)を抜いているりゅうのまい持ちということで、今の環境には刺さっているほうのポケモンだと思います。なぜか(順当に)使用率は高くありませんが。
かえんほうしゃの枠は要検討です。だいもんじにしても良いと思います。
なんと、かえんほうしゃではアーマーガアに半分入りません。ハッサムも倒せません。(弱すぎる)
だいもんじにすると、今度はプレッシャーでPPを枯らされます。
耐久方面は既に、イダイトウのおはかまいりが乱数1発、リザYのエアスラッシュが乱数2発なので、どちらも下降補正をかけることはできません。
調整が非常に難しいポケモンです。
選出率: 1位
アシレーヌ

| 特性 | げきりゅう |
| 持ち物 | たべのこし |
| 性格 | ひかえめ (特攻↑ 攻撃↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 176 (21) |
| 攻撃 84 | |
| 防御 124 (30) | |
| 特攻 176 (14) | |
| 特防 136 | |
| 素早 81 (1) | |
| 技 | うたかたのアリア |
| ムーンフォース | |
| めいそう | |
| アクアジェット |
調整意図
HP: 16n の最大値 (たべのこし調整)
特攻: 22n の最小値 (性格補正+めいそう調整)
防御: ほぼ準特化 (残り)
採用経緯
ハッサムやルカリオなどの鋼の物理アタッカーに勝てるポケモンとして採用しました。
今使えるフェアリーで物理鋼に対抗できるポケモンがそもそもいるのか考えていたところ、等倍で受けられるアシレーヌなら防御に振れば対抗できるかもしれない、と考えました。
防御にほぼ全振りすることで、+2バレットパンチを余裕をもって耐え、逆にげきりゅうアリアで返り討ちにできます。
コメットパンチはよけます。
特攻については、今の調整がかなり気に入っています。+1アリアで大体のポケモンを倒しきることができた気がします。
出せば大体活躍してくれる、非常に頼りになるポケモンです。
選出率: 3位
ミミッキュ

| 特性 | ばけのかわ |
| 持ち物 | (なし) |
| 性格 | しんちょう (特攻↑ 特防↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 159 (29) |
| 攻撃 110 | |
| 防御 132 (32) | |
| 特攻 63 | |
| 特防 143 (5) | |
| 素早 116 | |
| 技 | のろい |
| みがわり | |
| いたみわけ | |
| かげうち |
調整意図
HP: 16n-1 の最大値 (ばけのかわ等の調整)
特防: 11n の最小値 (性格補正調整)
防御: 残り (準特化)
採用経緯
どうしようもないポケモン(主に受け)をなんとかしたり、序盤に多くのポケモンにダメージを入れる枠として採用しました。
持ち物は最初はひかりのこなにしていましたが、ギルガルドに後出しできるように持ち物なしとしました。
今はいのちのたまがないので物理アタッカーとしてはあまり強くないため、のろい型としました。
この型は出せばどんな相手でも必ず仕事をするのが良いところです。
ただ、フェアリーという限られた選択肢の中で、ミミッキュをエースとして使わないのは勿体ないかもしれません。
耐久系のポケモンを相手にする想定だったため、素早さには振っていません。
選出率: 6位
デカヌチャン

| 特性 | かたやぶり |
| 持ち物 | オッカのみ |
| 性格 | いじっぱり (攻撃↑ 特攻↓) |
| ステータス (ポイント) | HP 171 (11) |
| 攻撃 139 (32) | |
| 防御 97 | |
| 特攻 81 | |
| 特防 125 | |
| 素早 137 (23) | |
| 技 | デカハンマー |
| がんせきふうじ | |
| ステルスロック | |
| アンコール |
調整意図
攻撃: 特化
素早さ: -1の135族(ミミロップ等)抜き (= 86族(ロトム等)抜き)
採用経緯
オオニューラ等の毒に後出しできる鋼枠として採用しました。
同時に、メガピクシー等の積み/受けにも強く、ステルスロックを撒けるという器用な性能をしているため、強いです。
オッカのみ、がんせきふうじ、ステルスロックを採用することで、ウルガモスやリザードンなどの岩4倍に強い型にしました。
ガブリアスと同じような感じです。
本当はつるぎのまいも入れたいところですが、技枠が足りないため諦めました。
選出率: 5位
最後に
選択肢が少ないため難しかったです。100勝まで戦ったので、一度フェアリー統一は手放そうと思います。
私の力では限界を感じましたが、ポテンシャルの高いポケモンたちが多いので、うまく戦えばもっと上を目指せるかもしれません。
次はフェアリー統一ではないものの、関連したチームを考えています。GW明けまでしっかり楽しもうと思います。
それでは、また。

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